[Squeak-ja: 2239] Re: プログラミングの質問です

Koji Yokokawa koubo2005 @ yengawa.jpn.org
2005年 1月 3日 (月) 14:20:53 JST


横川です。

>fishFormのデ・踉札燭鮑遒襪砲呂匹里茲逅擦癖,♢るのでしょう瘢雹か?

SwimmyMorph class>>importFormNamed: を参箸靴堂さい。
ここではFormクラスを使ってファイルから画像を読み出し・髟阡擦修離螢謄薀詆集修囓蜊逋酪鴃竚癈ぢメソッドとして追加しています。


(FirstReviewバ・踉札献腑鵑漏罎里發里如動かないexampleや存海里燭瓩隆躙韻淵魁ド
も入っていることをご了飢さい。)


On Mon, 3 Jan 2005 13:00:29 +0900
"Kondo, Fumito" <fumito.kondo @ hp.com> wrote:

> 横川さん・髟阡
鹿評守
鹿評守囓蜊逋プロジェクトのソ・踉札后参考にさせていただいております。
> う髟阡擦蠅♢箸逅擦瓦兇い泙后
鹿評守
鹿評守初心堙Ⅳ弗踉餐問で大変恐縮ですが・髟阡囓蜊迚匀闥韆のインスタンスとして魚の絵をActiveWorldに表┐気擦觝櫃法SwimmiyMorphのクラスメソッドでう髟阡擦鈬蜩ぢをSwimmyMorphクラスに送り・髟阡鈬蜩ぢでは・髟阡囓蜊逋酪鴃ぢにクラスメソッドのfishFormを送って絵を描いているよう瘢雹に思いますが・髟阡肅鼈楠鴉のデ・踉札燭鮑遒襪砲呂匹里茲逅擦癖,♢るのでしょう瘢雹か?
> 
> 蠅悩遒辰討い燭里任蓮とても大変なことのよう瘢雹に思います。
> 何か便利な方法がう髟阡擦襪里任靴腓逅擦㎜
鹿評守
鹿評守すみませんが・髟阡擦茲蹐靴蠅いい燭靴泙后
鹿評守
鹿評守近藤史人
> シニウ髟阡札灰鵐汽襯織鵐
鹿評守日本ヒュ・踉札譽奪函逅札僖奪㎜ド㈱
> Fumito Kondo
> Senior Consultant
> Hewlett-Pakard Japan, Ltd.
> Phone: +81-52-566-5900
> Fax:     +81-52-5990
> e-mail: Fumito.Kondo @ hp.com
> 
> -----Original Message-----
> From: squeak-ja-bounces @ smalltalk.jp [mailto:squeak-ja-bounces @ smalltalk.jp] On Behalf Of Kondo, Fumito
> Sent: Sunday, January 02, 2005 3:06 PM
> To: Squeak discussion in Japanese
> Subject: [Squeak-ja: 2235] Re: プログラミングの遡笋任
鹿評守
鹿評守
鹿評守横川さん・髟阡
鹿評守
鹿評守う髟阡擦韻泙靴討Ⅳ瓩任箸逅擦瓦兇い泙后
鹿評守
鹿評守いろいろとう髟阡擦蠅♢箸逅擦瓦兇い泙后
鹿評守
鹿評守参考にさせていただきます。
> 
> 
> 近藤史人
> シニウ髟阡札灰鵐汽襯織鵐
鹿評守日本ヒュ・踉札譽奪函逅札僖奪㎜ド㈱
> Fumito Kondo
> Senior Consultant
> Hewlett-Pakard Japan, Ltd.
> Phone: +81-52-566-5900
> Fax:     +81-52-5990
> e-mail: Fumito.Kondo @ hp.com
> 
> -----Original Message-----
> From: squeak-ja-bounces @ smalltalk.jp [mailto:squeak-ja-bounces @ smalltalk.jp] On Behalf Of Koji Yokokawa
> Sent: Saturday, January 01, 2005 1:25 PM
> To: Squeak discussion in Japanese
> Subject: [Squeak-ja: 2233] Re: プログラミングの遡笋任
鹿評守
鹿評守
鹿評守横川です。
> う髟阡擦韻泙靴討Ⅳ瓩任箸逅擦瓦兇い泙后
鹿評守
鹿評守ぼくもマルチエ・踉札献Д鵐箸剖縮♢って・髟阡縱陌鶉囁瘠夬崧ぢの拡張としてキャラクタエ・踉
鹿評守ジェントを簡単に動かす仕組みSwimmy(http://yengawa.homedns.org:8888/Swimmy)を作っ
> ています。
> 
> MorphicでЫ萢鬚垢襪砲ぢつのデザインが考えられます。
> 
> ひとつは各エ・踉札献Д鵐箸♣踉捌律的処理をするためにMorphicのstepの仕組みを利用するデザ
> インです。
> stepは定期的にActiveWorldから呼び出されます。エ・踉札献Д鵐ぢ匹にMorphを1つ対応させ
> ればMorph毎のstepの中に各エ・踉札献Д鵐箸陸踉捌律的処理を書くことができます。
> このデザインはMorphicとの深頒兎就蔗痕轣跛跌㍻隴轣蛹轣遲跚齡蜴肬髟縺覘裃⊂届@ Ⅷ召發い窪踉至軽なのでお薦瘢雹めです。
> 
> でも・髟阡札─ジェント毎にMorphのインスタンスは大きすぎるならば・髟阡三譴弔酪鴃ぢがその
> Morph内部に表┐鬚垢襪世韻陸苳皿さなエ・踉札献Д鵐箸鬚燭気麒飮垢襯妊競ぅ鵑砲覆蠅泙后
鹿評守標準で入っているStarSqueakが良い例なので参箸靴堂さい。
> # できればKedamaを参箸靴燭曚逅擦♢いい㎠鹿評守
鹿評守
鹿評守
鹿評守 汝薔 咳 偵屋梓 渦艮戯咳 ㎗弘鹿評守柾鈔鍖 弐迚 質 頒兎就蔗痕轣跛跌㍻隴轣蛹轣遲跚齡蜴肬髟縺覘裃⊂胚迚闔粹 @ 蒡闕鹿曽 阡綺
鹿評守
鹿評守 梅沢さんの界踉捌在Squeakプログラミングの本で・髟阡囁瘠プログラムの勉強中の近藤といいます。すみません。遡笋気擦討世気ぁ
鹿評守 
鹿評守 巣恟鳰ぢにたくさんのエ・踉札献Д鵐箸鬢苳肢せて・髟阡擦修譴れがⅣ貌阿泪襯船─ジェントのウ髟阡札廛螢院ションをプログラミングで作りたいと思っていますが・髟阡擦海逅擦い逅擦海箸鬚垢襪砲蓮Agentという瘢雹クラスを作り・髟阡巣恟鳰ぢで動く各々のエ・踉札献Д鵐伐菫釮蓮インスタンスとして作るとすると・髟阡擦修虜櫃法drawOn:メソッドにaCanvasという瘢雹引数を書いて・髟阡恟鳬 嚼痺ぢでクラス new openInWorldを “do it”するという瘢雹方法で出来るのでしょう瘢雹か?
> >  Active Worldで動く・髟阡参菫釮離ぅ鵐好織鵐垢鬟廛蹈哀薀爨苳糸では・髟阡擦匹里茲逅擦飽靴┐个いい里♢㎠蠅泙擦鵝G濛瑤気鵑遼椶任蓮画像がひとつなので・髟阡黼趾にメソッドを送れば・髟阡餐犧遒任④襪茲逅擦砲覆辰討い泙垢♤複数の画像エ・踉札献Д鵐箸魄靴い燭う苳詞合・髟阡擦匹里茲逅擦砲茲逅擦砲垢譴个茲蹐靴い任靴腓逅擦㎜
鹿評守 
鹿評守 
鹿評守 近藤史人
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鹿評守 日本ヒュ・踉札譽奪函逅札僖奪㎜ド㈱
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> Koji Yokokawa <koubo2005 @ yengawa.jpn.org>
>     self new!

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